Sacred Lamb Update - Patch Notes
Changes
Nouvelle série de quêtes !
Du nouveau contenu passionnant de fin de jeu est désormais accessible en mode Bac à sable ! Capturez tous les bâtiments spéciaux pour lancer un scénario palpitant avec de nouveaux personnages, des surprises, et des décisions difficiles à prendre ! Et si vous arrivez au bout, vous débloquerez de nouveaux éléments du jeu !
Nouveaux paramètres pour le mode Bac à sable !
N'hésitez pas à modifier les paramètres du marché ou des événements. Vous pouvez rendre ces derniers aussi fréquents et difficiles que vous le souhaitez, ou les désactiver purement et simplement !
Barre de recherche de l'arbre de recherche !
Vous pouvez trouver n'importe quel bâtiment ou n'importe quelle amélioration à l'aide de la nouvelle barre de recherche !
Liste des personnages !
Tous les personnages sont désormais accessibles via un menu unique, l'ancienne liste des lieutenants ayant été étendue. Retrouvez plus facilement que jamais les maires, chefs de gang et autres responsables de bâtiments spéciaux !
Nouvelles capacités pour les lieutenants !
Vous pouvez à présent activer ou désactiver certaines capacités de lieutenant. Nous avons ajouté une nouvelle capacité au jeu, et nous en avons modifié quelques-unes, telles que "Coordinateur".
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· Les frais d'entretien de la base militaire ont été modifiés. Nous avons bien lu vos retours indiquant que vous trouviez que les bonus conférés par la base militaire ne duraient pas assez longtemps. Nous avons donc modifié leur placement et modifié les frais d'entretien de la base.
· Le menu des objectifs globaux a été mis à jour afin d'indiquer quels éléments à débloquer il est possible d'obtenir avec les paramètres que vous avez choisis.
· Lorsque vous exportez des marchandises légales en passant par des points de contrebande, elles n'ont plus l'air louche. Mais méfiez-vous tout de même, car les marchandises illégales cachées dans des cargaisons peuvent toujours être découvertes par les autorités !
· Nous avons rendu le jeu un peu plus difficile après la fin du didacticiel. Alors, soyez prêts à jouer à Cartel Tycoon comme il a été prévu !
Bug Fixes
Playtest fixed: Gil Gilmor couldn't move after destroying the quest Residence
Playtest fixed: Quest "Detain III" completed if Gil Gilmore was moved to any Residence, not the Quest one.
Playtest fixed: If Capo and Gil Gilmor were killed at the same time, next Capo would die instantly
Playtest fixed: "Make a deal: Heroin" was working incorrectly for Gil Gilmor.
Fixed: Dialogue wasn't playing before the "Postbureacracy" Mayor Quest
Fixed: In the "Needs and Fears" campaign Enemy Gangs could attack players early on
Fixed: Shooting sounds disappear during a city fight when you reload a save
Fixed: US Army UI is displayed under other UI Elements
Fixed: Missing indicator that research speed is increased in the University
Fixed: Incorrect Aerodrome I upgrade animation
Fixed: After Capo's Death some Event markers remained
Fixed: incorrect visuals during the building process
Fixed: Area Depot wasn't arrested after the US Army attack
Fixed: Incorrect product slots displayed in Smuggling Points after reloading a save
Fixed: Capo's helicopter couldn't land at the CIA fight
Fixed: "Harvest Manager" ability didn't work with Chicken, Avocado, and Quinoa
Known bugs
‼️ Oculus users can experience longer loading times when starting the game if the Oculus App isn't open
Multiple localization and text issues
The dollar sign is missing in the Laundering building statistics menu
Lieutenants' nickname is not updated in dialogues
Localized subtitles for the Tutorial intro are missing
Animation spam after consecutive Lieutenant rerolls
The "Cultivator" Ability can trigger when there are no farms/plantations with the correct resource nearby
When the Lieutenant becomes a Capo, a preferred Terror level is still displayed in his menu
Gang Deals stay active after subjugating or killing the Gang Leader
Prison warden appeared in the recruitment pool (Go back to Prison!)
An incorrect number of bonus icons is displayed in the University if the Lieutenant with a Researcher Ability is active.